尾原和啓《過程商機》閱讀筆記
尾原和啓《過程商機:分享AI無法生成、對手難以複製的日常,即使沒產品也能贏利!》 プロセスエコノミー:あなたの物語が価値になる
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相反概念是產出商機,就是製成產品才能收費,惟好產品已無成功保證,因網絡普及後產品資訊快速傳播,極易複製競爭激烈
如同影片網站流行後,全球小孩的搖搖技術普遍飆升,業餘也能做出優秀產品,難以突出差異
唯有過程無法複製,嶄新的獲利模式於焉誕生,此由零時工作室創辦人古川健介首先提出,優點有三:產品完成前就能賺錢、可以排解創作的孤獨感、增加長期粉絲
為何過程跟產品一樣有價值?
年輕世代價值觀改變:Seligman 幸福五元素(成就、快樂、人際、意義、專注)中,匱乏的上一代特別渴望前兩項元素,年輕世代因從無體驗物質上的匱乏,特別重視後三項,關注精神層面的問題,因此「共享製造過程」特具價值
山口周《成為新人類》一書中,點出今後社會,有意義的價值勝過有用:便利店中剪刀只會放一類,贏家全拿,但香煙卻超過二百種,因為是屬於沒有用但有意義的商品,品牌各有獨特故事
team lab 創辦人豬子壽之:企業若非選擇做到全球出色品質,就要採取在地社群的模式取悅參加者,只能兩中擇一
現代鄰里瓦解,現實社群機能變淡,人會為滿足歸屬感、支撐自己的身份、人生前進之路獲得照亮而消費
Kotler 行銷 4.0 的理論:最初人們只要有必需品就很開心,第二階段細分消費者,針對不同需求製造商品;第三階段,商品好用之餘,企業的目標和經營理念同受重視;第四階段,所有服務都是為了讓自己更像自己,建構一個不丟下任何人的世界
| 1.0 | 2.0 | 3.0 | 4.0 | |
|---|---|---|---|---|
| 目的 | 商品普及 | 顧客滿足 | 價值體驗 | 自我實現 |
| 技術 | 大量生產 | 資訊通訊 | 社交媒體 | 大數據 |
| 需求 | 所有 | 成長 | 參加 | 創造 |
| 行動 | 商品開發 | 差異化 | 品牌與社群 | AIDA 模式 |
| 價值 | 機能價值 | 差異價值 | 參加價值 | 共創價值 |
| 交流 | 促銷活動 | 推銷郵件 | 社群參加 | 共創社群 |
AIDA:awareness interest desire action
奇點大學創立者提出 6D 理論,指出數碼科技最終會消滅營收、消滅實體、大眾化,如同手機取代了收音機電話地圖書籍相機錄音帶等一大堆實體產品
對過程產生共鳴的五大架構
讓奧巴馬出頭的 self us now 理論:自己在這裏的理由、我們在這裏的理由、現在要行動的理由:這是奧巴馬的演講架構, 說出自己的過程或生存成長方式,並讓眾人共有,縮短距離發現共通點建立一體感後,再說明自己現在要做的事
快思慢想理論:人腦兩個系統,開始行動時順從的往往是憑著直覺的系統一,奧巴馬「和我一起行動」的呼籲對感情腦產生作用,集結成一個願景
品牌故事:參見品牌策略行銷權威 David Aaker《創造品牌故事》一書,撼動人心的真實故事要讓聽眾聽後想一起往前邁步;日本廣告界名人佐藤尚之《粉絲的基礎》一書中,提到強化粉絲支持,需提升三個部分:由共鳴到狂熱、由黏著到獨一無二、由信賴到支持
利他之心:僅為個人私欲無法引起共鳴,人類本來存在為了他人行動的利他精神和行為模式,利他行動會在人際間產生更多利他連鎖反應,以腦科學的觀點是容易呼朋引伴的架構
共享過程產生的親和力:海尼根的廣告中,一起組裝椅子的夥伴,彼此知道核心立場迥然後,仍然選擇一起喝啤酒
掌握過程商機的六項原則
修正主義:日本教育採正確主義,即朝唯一正確答案前進,對本書會有很多根深蒂固的反對,如「利用過程賺錢非正道」、「公開過程讓外人看很怪」、「販前資訊對外公佈是不對的」,然而時代變化激烈,正確定義本身不斷改變,彈性修正的前提較好
實效的五個關鍵:
手中的鳥:外求幸福的青鳥,原來已在家中
輸得起:失敗在容許範圍中,就可不斷挑戰
拼布被子:無法單獨使用的碎布縫合,會變成龐然作品
檸檬水:檸檬汁又酸又苦,卻可變成好喝的飲品
飛機的機師:核心人物,操控全場氣氛,讓夥伴覺得不跳舞是損失
以上概念源自:https://effectuation.org/effectuation-101
從管弦樂型到爵士樂型:爵士樂多採即興演奏,大家充滿期待因為不知接下來會聽到什麼音樂,這不是正確主義,正是過程經濟
資訊透明下率先插旗:大方分享資訊與人共享形成夥伴關係,反而能蒐集到更多的資訊
「第二創作者」:新書問世前,在社群公開製作過程,眾人一起蒐集資訊或創意,集結讀者,也許會出現願意配合出版製作影片的奧援夥伴,這些夥伴被西野亮廣稱為第二創作者,他們會主動宣傳提升新書熱度
拳擊陪練的溝通方式:行銷世界有由外而內和由內而外兩個關鍵字,前者是做出解決問題的商品的傳統思路,後者從自己內心的衝動為起點;商品的功能可被複製,但個人喜好的價值觀無法拷貝
實踐過程商機的九種方法
Why:公開過程如果只是商品製作過程,難以讓人感受魅力,因此重點是揭露心中的為何:為何這樣做、哲學、特色,在競爭者眾的紅海市場,只想憑著 what 決勝很難出人頭地;what、how 可用一定標準去測量,但來自個人的生存方式,就算支持者局限於某一群人,也能獲得深厚的支持
心技體一致:Why How What 很像日本人所說的心技體,最重要的是心,是超越時代讓人感動的力量,職人對理念的堅持或創作哲學可以讓人愛上其孕育的作品
熱情,強而有力的後盾:Steve Jobs:「我相信熱情的人可以改變世界,讓世界更好」。這就是蘋果的核心價值,心技體中的心。Jobs 提出運動品牌 Nike 廣告中只讚揚偉大的運動員,讚嘆運動之美這就是他們的存在理由和精神。
品牌宗教:宗教是世上最強的品牌,但耶穌佛祖都沒有著述,宗教家會思考用什麼方法將 why 轉變成日常習慣
Why 最初明確設定:Simon O. Sinek: people don’t buy what you do, they buy why you do it.
人氣電商三法則:興趣特色、責任:作者舉出樂天一位專賣智利葡萄酒的店長對產品的熱情,以及在包裝箱上下大功夫的責任感
第三法則:公開弱點、坦承失敗:網絡雜誌中披露喜歡的商品無法進口,公司快要經營不下去,但是全憑努力衝破困局,如此可轉達堅持、信念和魅力
共鳴:有 sympathy compassion 兩重意思,對 why 產生共鳴的人會進而想要奧援
兩個共享類型:叢林奇航型、燒烤型:前者共同實現夢想,後者每人都有角色
十個案例
第二創作者的努力使韓團 BTS 風靡全球
傑尼斯事務所採用過程商機經營偶像
手機市佔第四的小米,從最多用家希望增加的功能中挑選,與用家一同創造
Mercari 二手交易平台兼賣農產品,讓生產者與顧客直接連結,生產者享用產品之餘也享受農家的故事
賣家具的北歐生活道具店,分享著包含消費者佈置的想法和堅持的故事
無法事先計劃、流露真性情是為何影片網站遊戲直播和 Clubhouse 流行的原因
Clubhouse 的偶遇隨興而有趣,像放學後的包廂
定位為服務業的鞋商 Zappos,如缺款會告知客人另店有款,回購客佔 3/4
其廣告費僅佔營收百分之一,而在廣告中則大讚自家員工。現其已被亞馬遜收購,條件是不得干涉其經營和文化
矽谷最大孵化器 Y Combinator 和初創面談的內容取名為 office hour,而且在 youtube 上公開,面談中針對 Why 的部分深入追根究底,言談間創業家會感到自己脫胎換骨
八大誤區
只追求過程卻拋棄初心
偏離本業只用粉絲獲利
巴結觀眾失去魅力
同溫層
讓過程掌控人生,實力不足魯莽挑戰
誤當觀眾為主體,被他人期望綁架
過於沉溺過程會難以承受夢想與現實的差距(Uniqlo 社長柳井正)
搞錯 must, can, will 的順序:必須做的事、自己能做的事、將來想做的事:做 Will 的事的人背後也許經歷了許多 must 和 can
過程經濟如何改變我們
孕育暢銷書的方式:《怦然心動的人生整理魔法》一書的作者本來以整理諮詢顧問身份工作時是靠朋友口耳相傳
人生娛樂化:正確地解題,倒不如快樂地解題
熱衷於一事的三個條件:擅長、快樂、對人有幫助:有利他價值的事會更讓人著迷
Google 的兩成自由時間:讓人專注當下,重視過程,合乎正念原則
螞蟻漫無目的卻能發現並搬動砂糖,它們散發激素的方式就像我們公開過程
Netflix 如同沒有規矩的徘徊螞蟻,Reed Hastings 《零規則》一書讓作者了解 Netflix 的強項就是零規則,靈活修正軌道,不斷改變經營形態,包括曾專攻利基市場,滿足小眾電影觀眾
從拼圖到樂高的典範轉移:變化激烈的時代,正確答案的形狀也隨時改變
23/5/2024 閱畢於星光行誠品
Obara reveals that in a volatile world, static “correct answers” are obsolete; value now lies in transparent, participatory, and open-source processes rather than finished products.
While business has embraced this dynamic paradigm, our societal systems still treat truth as a top-down product dictated by gatekeepers. To navigate the future, we must apply this “process economy” to human knowledge itself. My philosophy proposes a decentralized framework where truth is no longer a static decree, but a transparent, open-source process of continuous and rigorous refutation.
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